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PlayStation estará no MOCHE XL Games World e na Lisboa Games Week

PlayStation Portugal acaba de confirmar a sua presença no MOCHE XL Games World e na 6ª edição da Lisboa Games Week, dois eventos que decorrerão em Lisboa entre os próximos dias 14 e 17 de novembro no Altice Arena, e entre 21 a 24 de novembro na Feira Internacional de Lisboa (FIL), respetivamente. Além disto, a PlayStation revelou os 10 finalistas à 5ª edição dos Prémios PlayStation Talents em Portugal, que estarão em exposição no espaço IndieX no MOCHE XL Games World. Alguns destes projetos estarão igualmente expostos na Lisboa Games Week.

PlayStation estará presente tanto no MOCHE XL Games World como na Lisboa Games Week com alguns dos títulos que marcaram o ano da PlayStation 4, os melhores exclusivos e  third party e algumas das experiências mais imersivas do PlayStation VR. Mais detalhes serão revelados nas próximas semanas.

Os projetos finalistas da 5ª edição dos Prémios PlayStation®Talents em Portugal que estarão em exposição nestes eventos são:

  • Blattaria: um jogo de aventura point ‘n click totalmente desenhado à mão que acompanha a vida de uma barata à procura do seu pai;
  • Back Then dos Outriders & RP Studios: um jogo narrativo de exploração na primeira pessoa onde a ação decorre num lar de idosos e se vive a história através dos olhos de um doente de Alzheimer numa cadeira-de-rodas;
  • Oirbo do estúdio ImaginationOverflow: um metroidvania com um grande foco na resolução de puzzles onde se controla um pequeno robot chamado Oirbo por diversas áreas com perigos e obstáculos distintos;
  • Little Goody Two Shoes do estúdio AstralShift: Coloca os jogadores na pele de Elise, num RPG de fantasia que decorre ao longo de 1 semana e cujas decisões que tomadas pelos jogadores têm consequências na história;
  • Prism Seekers do estúdio Biga Forti: um puzzle platformer cooperativo onde os jogadores controlam dois personagens com habilidades únicas ligadas ao conceito de luz e sombra;
  • Chronos do estúdio Team Chronos: um jogo de plataformas desafiante com mecânicas de desaceleração do tempo;
  • Closer to Me do estúdio Lewk Inc.: um jogo de aventura onde o protagonista – um rapaz afetado mentalmente pela morte dos seus pais – tem de resolver uma série de puzzles para desvendar as suas próprias memórias;
  • FTW: For The Warp dos Massive Galaxy Studios: é um roguelike com elementos de deck-building passado no espaço, onde as galáxias são geradas proceduralmente;
  • Controller King dos Not a Game Studio: um rhythm game onde dois jogadores partilham o mesmo comando DualShock 4 e através de um duelo divertido;
  • Lost Transmission: um jogo de exploração espacial cujo mote reside na investigação de uma lua longínqua recém-descoberta para identificar os seus recursos;

A propósito, importa relembrar que o grande vencedor do Prémio PlayStation Talents 2019 para o Melhor Jogo, bem como os vencedores das restantes categorias, serão anunciados em janeiro de 2020, na cerimónia de entrega dos Prémios PlayStation Talents. E que o vencedor, para além de ter a oportunidade de ver o seu jogo ser publicado para a PlayStation 4, podendo chegar a mais de 96 milhões de consolas em todo o mundo, receberá ainda 10.000€ em dinheiro para o desenvolvimento do videojogo, um espaço físico em Lisboa para trabalhar no projeto durante 10 meses, uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation avaliada em 50.000€ e kits de desenvolvimento para a PlayStation 4.

Os Prémios PlayStation Talents arrancaram em Portugal em 2015 e, desde então, já contaram com a participação de mais de 200 projetos. Na primeira edição, o jogo vencedor foi o altamente aclamado pela crítica nacional e internacional Strikers Edge, do estúdio Fun Punch Games. Este frenético jogo de combate à distância onde os jogadores lutam com guerreiros antigos e poderes especiais foi lançado em janeiro do ano passado. As três edições seguintes foram ganhas pela experiência musical para o PlayStation VRVRock, pela aventura épica do pequeno San, Out of Line, e pelo jogo de combate de veículos situado num ambiente pós-apocalíptico de ficção científica, KEO, que estão atualmente em desenvolvimento.

De realçar ainda que, este ano, os Prémios PlayStation Talents em Portugal receberam uma nova categoria secundária fixa e duas novas categorias especiais, e estão divididos da seguinte forma:

Categoria Principal

  • Prémio PlayStation Talents para Melhor jogo;

Categorias Secundárias

  • Prémio PlayStation Talents para Jogo mais Inovador;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Arte;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Utilização das Plataformas PlayStation®;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Jogo Infantil;
  • Prémio PlayStation Talents da Imprensa;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Jogo de Competição Online;
  • NOVO Prémio PlayStation Talents para Melhor Narrativa: Ter só uma boa história para contar não é suficiente. Há que saber contá-la. O novo Prémio PlayStation®Talents para Melhor Narrativa visa premiar essas linhas da história, que nos permitem viver com mais intensidade a experiência de um videojogo.

Categorias Especiais

  • Prémio PlayStation Talents Especial Dreams: Para concorrer a este prémio, os candidatos deverão explorar um novo mundo na criação dos videojogos e criar o videojogo dos seus sonhos com Dreams, do aclamado estúdio britânico Media Molecule! O Prémio Especial Dreams reconhece a melhor criação desenvolvida com Dreams e o projeto vencedor nesta categoria receberá um prémio monetário no valor de 1.500€;
  • Prémio PlayStation Talents Especial Games for Good: O Prémio PlayStation®Talents Especial Games for Good, atribuído em parceria com o evento criado e organizado pelo IADE, destina-se ao jogo finalista que melhor incorpore temáticas de responsabilidade social no seu conceito, e que contribua para um diálogo aberto sobre problemas reais da nossa sociedade e do nosso mundo;

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