Problemas no motor de física atrasaram o desenvolvimento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
A informação foi avançada por Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma em entrevista ao IGN. “É complicado porque estávamos a desenvolver isto – obviamente o desenvolvimento da NX começou já há algum tempo – e infelizmente, o desenvolvimento deste jogo demorou mais tempo do que esperávamos,” contou Miyamoto. “Na verdade sentimos que conseguiríamos ter ele pronto no ano passado, mas tivemos alguns problemas com o motor de física, e foi por isso que demorou muito tempo.”
“E também quando pensámos em desenvolver um jogo Zelda para a NX, este teria que ser lançado bem mais tarde durante o ciclo de vida da consola,” continuou. “E este jogo, em vez de se focar unicamente nas características da Wii U, é um onde te sentas e ficas agarrado. Houve uma mudança de direcção e por isso decidimos desenvolvê-lo para as duas consolas.”