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Marvel’s: Wolverine mostra novo trailer de jogabilidade e abre reservas

Marvel’s: Wolverine mostra novo trailer de jogabilidade e abre reservas

A Sony Interactive Entertainment e a Insomniac Games, em colaboração com a Marvel Games, apresentaram durante o mais recente episódio do State of Play um novo trailer de jogabilidade de Marvel’s Wolverine, acompanhado de informações adicionais sobre a narrativa, sistemas de jogo e edições disponíveis. O título foi confirmado como exclusivo da PlayStation 5, com lançamento agendado para 15 de setembro de 2026.

Segundo a apresentação, a história centra-se em Logan, também conhecido como Wolverine, num contexto em que os mutantes vivem em situação de clandestinidade e são alvo de perseguição. Após um período de afastamento da antiga equipa conhecida como X-Team, o personagem é novamente integrado numa missão de combate a ameaças emergentes. Entre as figuras introduzidas na narrativa encontra-se Jean Grey, apresentada como líder de uma resistência mutante capturada.


O sistema de combate foi descrito como dinâmico, combinando abordagens furtivas e confrontos diretos. Os jogadores poderão utilizar as capacidades físicas de Wolverine, incluindo as suas garras de adamantium, em diferentes estilos de combate. Foram também referidas mecânicas específicas, como ataques especiais, movimentos combinados com aliados e finalizações contextuais.

Entre os sistemas destacados encontra-se uma mecânica de fúria, que se desenvolve ao longo do combate e permite potenciar as capacidades ofensivas e defensivas do protagonista, incluindo o seu fator de cura. Em níveis mais elevados, este sistema ativa um estado visual diferenciado que altera a apresentação gráfica do jogo. O título incluirá ainda sequências de perseguição em veículos, bem como situações de sobrevivência em que a gestão da saúde do personagem assume maior relevância.

A Insomniac Games indicou igualmente a inclusão de opções de acessibilidade desde o lançamento, abrangendo funcionalidades destinadas a jogadores com diferentes necessidades motoras, visuais, auditivas e cognitivas. Segundo o estúdio, estas opções foram integradas no design do jogo e estarão disponíveis desde o primeiro dia.

No que diz respeito à comercialização, foram anunciadas duas edições principais. A edição standard terá um preço recomendado de 79,99€, enquanto uma edição digital de luxo estará disponível por 89,99€. As reservas incluem conteúdos adicionais digitais, como fatos alternativos, itens de progressão inicial e elementos cosméticos. A edição de luxo acrescenta conteúdos adicionais, incluindo mais opções de personalização e recursos de progressão acelerada.

De acordo com as informações divulgadas, parte dos conteúdos cosméticos também poderá ser desbloqueada através da progressão normal no jogo. A Insomniac Games afirmou ainda que mais detalhes sobre personagens secundárias e facções inimigas serão partilhados futuramente através dos seus canais oficiais.

O jogo encontra-se atualmente em fase de pré-lançamento, estando as reservas já disponíveis em plataformas digitais e lojas físicas associadas à PlayStation.

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